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cada uno con sus propias mecánicas y elementos distintos
Cada jugador tiene bajo su control un grupo de dados que representan sus trabajadores a los que mueve a diferentes lugares de un tablero modular
Arte clave exclusivo
Toma diez cartas (hay 52 de país y 19 de medios de transporte) para crear una ruta conectada entre países fronterizos o a los que puedas llegar por mar o aire y ¡a viajar
Gardens mazos varios cada uno con sus propiasEn Gardens, los jugadores crean entre todos un maravilloso jardn, pero cada uno de ellos debe tratar de que su color de flores favorito sea el que ocupe el mejor lugar en cada parterre. Para ello, debe mover a sus jardineros con astucia, de modo que estos consigan acceder a los labernticos accesos del jardn. El objetivo de Gardens, ser convertirnos en jardineros con un buensimo gusto por las flores bonitas. Para que el jardn quede lo ms asombroso